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Text File  |  1997-04-21  |  2KB  |  49 lines

  1. /ICON SET dragon DRG - updates already existing icon of dragon to be DRG
  2.  
  3. /ICON CLEAR - removes all icons
  4.  
  5. /ICON DEL Blade - deletes icon named Blade
  6.  
  7. /ICON ADD Blade B 20,5 - adds an icon "B" named Blade at 20,5
  8.  
  9. /ICON LIST - prints out active icons
  10.  
  11. /MOVE, /MV ALL 4444422 - moves every icon, /MOVETO, /MVTO ALL 10,3 moves every icon to 10,3
  12.  
  13. /MOVE, /MV thing 4444422 - moves thing's icon 5 spaces to the left and then 2 spaces down
  14.  
  15. /MOVETO, /MVTO thing 54,12 - moves thing's icon to 54,12
  16.  
  17. Wall characters for use in maps are:  * # x X | \ / - + =
  18.  
  19.     STATIC mode shows everything but always anchors the map with 1,1 in the upper-left corner of the window
  20.  
  21.     SHOWALL mode shows everything, but still moves the map window relative to players' positions
  22.  
  23.     LOS mode shows everything up to walls, if they are in line-of-sight, and uses 8-connectivity
  24.  
  25.     FILL mode shows players everything up to walls, using 4-connectivity
  26.  
  27. /MAP MODE <mode>, /SET MAP <mode> -> sets map mode to FILL,STATIC,SHOWALL, or LOS
  28.  
  29. /SET WINDOW w,h -> sets the map output to be w wide and h high.
  30.  
  31. /MAP ERASE x,y -> puts a space onto the map at x,y
  32.  
  33. /MAP DRAW x,y <string> -> writes the <string> into the map data at x,y
  34.  
  35. /MAP FOR <player> -> sends the DM a copy of the map that <player> sees
  36.  
  37. /MAP PUSH -> sends the current map to all player's info windows
  38.  
  39. /MAP END -> stops capture of the MAP data
  40.  
  41. /MAP BEGIN -> starts capturing the MAP data
  42.  
  43. ===========================
  44.  
  45. Map commands
  46.  
  47. ===========================
  48.  
  49.